C++ 中文周刊 第57期

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最近非常忙,更新也有拖延,见谅。解不出bug我都想跳楼了


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标准委员会动态/ide/编译器信息放在这里

编译器信息最新动态推荐关注hellogcc公众号 本周更新 第144期

安全问题报告

文章

int main() {
  assert(std::ranges::all_of (std::array{1, 1, 1}, [](const auto& value) { return value == 1; }));
  assert(std::ranges::any_of (std::array{1, 2, 3}, [](const auto& value) { return value == 2; }));
  assert(std::ranges::none_of(std::array{1, 2, 3}, [](const auto& value) { return value == 4; }));
}

没啥说的,algorithm算法的range版本

作者写了个库,很有意思

查bug要先看issue和release信息。不过tcmalloc有很多都替换成mimalloc和jemalloc了。

xmake真的挺好用的。自己构建小东西,推荐使用

赵工的这个整理挺不错的。会介绍一些系统知识

老生常谈了,bool语义不清晰,要是多个参数都是bool那可要了老命了,最好不要用 几种解决办法,用enum不同类型区分,或者写注释,多写注释

主要是使用zeal的cli工具嵌入,最近才知道zeal支持linux了。可以下载cpp的文档然后用zeal-cli来搜索,省一个搜索的功夫

介绍工厂模式怎么组织代码的。这里不展开了。

struct S
{
    std::function<void()> do_something;
    int v;
};

S s;
s.do_something = []() { std::cout << "hello"; };

// does not print anything
std::invoke(&S::do_something, s);

为什么不打印???我明明调用了invoke

事实上得这么用

std::invoke(&S::do_something, s)();

一旦理解了这种用法,代码就有了新的写法,面向invoke编程

// Old and busted
this->dict.find(3)->second = "meow";

// New hotness
std::invoke(
    static_cast<std::map<int, std::string>::iterator
        (std::map<int, std::string>::*)(int const&)>(
        &std::map<int, std::string>::find),
        std::invoke(&MyClass::dict, this), 3)->second = "meow";

// Beyond hot
std::invoke(
    static_cast<std::string& (std::string::*)(char const*)>
        (&std::string::operator=), 
    std::invoke(&std::pair<int const, std::string>::second,
        std::invoke(
            static_cast<std::pair<int const, std::string>& (
                std::map<int, std::string>::iterator::*)() const noexcept>
                (&std::map<int, std::string>::iterator::operator*),
        std::invoke(
            static_cast<std::map<int, std::string>::iterator
                (std::map<int, std::string>::*)(int const&)>
                (&std::map<int, std::string>::find),
            std::invoke(&MyClass::dict, this), 3))), "meow");

我已经看不懂invoke啥意思了

这代码里还有赋值还有引用啥的太啰嗦,封装一下


namespace mfptr
{
    template<typename Object, typename...Args>
    decltype(auto) find(Object&& object, Args&&...args) {
        return std::forward<Object>(object).find(std::forward<Args>(args)...);
    }

    template<typename Object>
    decltype(auto) dereference(Object&& object) {
        return *std::forward<Object>(object);
    }

    template<typename Object, typename Arg>
    decltype(auto) assign(Object&& object, Arg&& arg) {
        return std::forward<Object>(object) = arg;
    }
}

std::invoke(
    &mfptr::assign<std::string&, char const*>, 
    std::invoke(&std::pair<int const, std::string>::second,
        std::invoke(
            &mfptr::dereference<std::map<int, std::string>::iterator>, 
            std::invoke(
                &mfptr::find<std::map<int, std::string>&, int>,
                std::invoke(&MyClass::dict, this), 3))), "meow");

看个乐,可别学。

windows相关的api我不了解,这里贴出来感兴趣的自己看看吧

涉及到硬件交互,硬件直接抛异常 structured exception 导致RAII没执行成功?这里和COM相关。我没有搞懂

讲压缩动画的,不了解,这里贴出来感兴趣的自己看

一个字符可能有不同的表达方式,需要归一

 "\u0065\u0301".normalize() == "\u00e9".normalize()
true

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