C++ 中文周刊 第10期

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文章

讨论抛异常出二进制在不同编译器下的行为,以及链接不同的libstd 的行为,结果居然不一致。可以扩展一下眼界

首先功能和可能的实现可以看这个链接 从c++17开始支持,链接里的可能的实现是递归方案,讨论非递归方案

看代码

template<bool...> struct bool_pack{};

template<bool... Bs>
using conjunction = std::is_same<bool_pack<true,Bs...>, bool_pack<Bs..., true>>;

template <bool B>
using bool_constant = std::integral_constant<bool, B>; // redefining C++17 bool_constant helper

template<bool... Bs>
struct disjunction : bool_constant<!conjunction<!Bs...>::value>{};

很巧妙的利用is_same来推定true=B1=B2=…Bn=true,不用递归,但类型的判定由编译器来判定

讨论了两种场景对性能的影响

range for 如果你不需要index信息,range for生成的汇编更简单 更高效

vector先分配好空间再pushback比直接pushback要更高效

除法指令是慢的,优化除法指令的一个方法就是改写成乘法。作者写了个论文,讨论了一种数学场景,费马数除法,如何除更高效

其实就是这段代码

// computes n % 274177
uint64_t div1(uint64_t n) {
    return n % 274177;
}

// computes n % 274177
uint64_t div2(uint64_t n) {
    return (uint64_t( n * 67280421310721 ) 
              * __uint128_t(274177)) >> 64;
}

第二种写法更高效

视频

讨论了怎么用constexpr的std::vector 一种很猥琐的方式,一口气分配好,不传出来,在constexpr函数内部来处理

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