从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
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http://llvmweekly.org/issue/374
最近有一篇文章,介绍GTA 5 online为什么那么慢,以及解决办法,详情见这里 ,主要原因 1 sscanf每次读都会检查长度, 对于大文件性能太差 2 数据用hashmap存而不是if判断
作者反思自己的库用到了sscanf,会不会遇到类似的问题?
作者的场景是解析STL格式的文件,如果是大文件,也会很慢,最终使用strtof替换sscanf,解决了问题,这里也有个问答用strtok替换sscanf
还有个14年的bug单
结论,sscanf的性能指标文档没给,要注意这个函数有很大问题,尽量用替换方案
emplace_back接受的是右值,如果为了省掉拷贝,尽量传右值,无脑替换是没有意义的
Creating a co_await awaitable signal that can be awaited multiple times
用co_wait处理signal挺有意思。涉及到win32相关的东西,不了解没有细看
介绍range的adaptor和factor。range还是比较好学的
一个简单例子
#include <ranges>
#include <fmt/format.h>
#include <fmt/ranges.h>
int main() {
using namespace std;
auto squares_under_200 =
views::iota(0)
| views::transform([](int i){ return i*i;})
| views::take_while([](int i){ return i < 200; });
// {0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, 196}
fmt::print("squares under 200: {}\n", squares_under_200);
}
std::index_sequence and its Improvement in C++20
介绍了用std::index_sequence实现for_each在c++20之前和之后写法上的区别,c++20有了支持模版的lambda,所以写起来省了一些
之前的写法,封一层
template <class Tuple, class F, std::size_t... I>
F for_each_impl(Tuple&& tuple, F&& f, std::index_sequence<I...>)
{
(f(std::get<I>(tuple)), ...);
return f;
}
template <class Tuple, class F>
constexpr decltype(auto) for_each(Tuple&& tuple, F&& f)
{
return for_each_impl(std::forward<Tuple>(tuple), std::forward<F>(f),
std::make_index_sequence<std::tuple_size<std::remove_reference_t<Tuple>>::value>{});
}
c++20写法,lambda
template <class Tuple, class F>
constexpr decltype(auto) for_each(Tuple&& tuple, F&& f)
{
return [] <std::size_t... I>
(Tuple&& tuple, F&& f, std::index_sequence<I...>)
{
(f(std::get<I>(tuple)), ...);
return f;
}(std::forward<Tuple>(tuple), std::forward<F>(f),
std::make_index_sequence<std::tuple_size<std::remove_reference_t<Tuple>>::value>{});
}
理解成constexpr严格版本,只能编译期计算。使用场景,hash 计算,不泄漏符号