C++ 中文周刊 2024-03-25 第152期

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Condvars and atomics do not mix

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Jumbled Protocol Buffer Message Layout

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static void OptimizeLayoutHelper(std::vector<const FieldDescriptor*>* fields,
                                 const Options& options,
                                 MessageSCCAnalyzer* scc_analyzer) {
  if (fields->empty()) return;

  // The sorted numeric order of Family determines the declaration order in the
  // memory layout.
  enum Family {
    REPEATED = 0,
    STRING = 1,
    // Laying out LAZY_MESSAGE before MESSAGE allows a single memset to zero
    // MESSAGE and ZERO_INITIALIZABLE fields together.
    LAZY_MESSAGE = 2,
    MESSAGE = 3,
    ZERO_INITIALIZABLE = 4,
    OTHER = 5,
    kMaxFamily
  };


作者观察到一个现象,本来字段很多,删掉一部份字段,性能应该有提升,结果并没有

message Stats {
    int64 ts                   = 1;
    int64 show                 = 2;
    int64 click                = 3;
    int64 cost                 = 4;
    int64 hour_show            = 5;
    int64 hour_click           = 6;
    int64 hour_cost            = 7;
    int64 acc_show             = 8;
    int64 acc_click            = 9;
    int64 acc_cost             = 10;
    repeated int64 bucket      = 11;
    repeated int64 hour_bucket = 12;
    repeated int64 acc_bucket  = 13;
}

优化成这样

// After remove the `hour_*` fields
message StatsOpt {
    int64 ts                   = 1;
    int64 show                 = 2;
    int64 click                = 3;
    int64 cost                 = 4;
    int64 acc_show             = 5;
    int64 acc_click            = 6;
    int64 acc_cost             = 7;
    repeated int64 bucket      = 8;
    repeated int64 acc_bucket  = 9;
}

内存布局原来是这样

+------ 16 BYTE ------+- 8 BYTE -+------ 16 BYTE ------+- 8 BYTE -+------ 16 BYTE ------+
|    (11)bucket       | (11)size |      (12)hour       | (12)size |  (13)acc_bucket     |
+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+
| (13.a)   |   (1)ts  |  (2)show | (3)click |  (4)cost |    (5)   |    (6)   | (7)      |
+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+
|    (8)   |    (9)   |   (10)   |     *    |     *    |     *    |     *    |     *    |
+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+

现在是这样

+------ 16 BYTE ------+- 8 BYTE -+------ 16 BYTE ------+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+
|    (8)bucket        | (8)size  |      (9)hour        | (9)size  | (13.a)   |   (1)ts  |
+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+
|  (2)show | (3)click |  (4)cost |    (5)   |    (6)   | (7)      |     *    |     *    |
+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+- 8 BYTE -+

生成文件是这样的

 struct Impl_ {
  ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< int64_t > bucket_;
  mutable std::atomic<int> _bucket_cached_byte_size_;
  ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::RepeatedField< int64_t > acc_bucket_;
  mutable std::atomic<int> _acc_bucket_cached_byte_size_;
  int64_t ts_;
  int64_t show_;
  int64_t click_;
  int64_t cost_;
  int64_t acc_show_;
  int64_t acc_click_;
  int64_t acc_cost_;
  mutable ::PROTOBUF_NAMESPACE_ID::internal::CachedSize _cached_size_;
};

union { Impl_ _impl_; };

能看到ts和cost跨cacheline了。以前的字段虽然大,但不是夸cacheline的,优化后反而跨cacheline导致变慢

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介绍析构 runtime细节,非常细,值得一看

Daily bit(e) of C++ | Coroutines: step by step

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介绍了一些编码方面的改进,包括多语言支持/unicode等等


std::locale::global(std::locale("Russian.1251"));
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Bug hunting in Btrfs

调试代码发现了btrfs有bug,然后去找bug在哪里,很细,值得一看,这里标记TODO

C++20: Basic Chrono Terminology with Time Duration and Time Point

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非常之令人无语,这种傻逼接口有存在的必要吗

Two handy GDB breakpoint tricks

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最近有点卷,更新不太及时, 而且这几周没啥有营养的文章,非常可惜,有啥好玩的我单独发吧


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