c++反射的几种实现以及介绍几个库
10 Oct 2020
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人需求真是复杂。又想要名字信息,又想要泛化的访问接口
反射实现的几种方案
- 预处理一层
- 代表 QT Unreal 先用宏声明好需要处理的字段,然后让编译框架中的预-预编译处理器先处理一遍,展开对应的标记
- 用libclang来做,metareflect cpp-reflection 还有个原理介绍
- 注册,有几种方案
ref
- 复述了这篇博客的内容 https://blog.csdn.net/D_Guco/article/details/106744416
- Rttr 这个手法就是宏注册
- ponder 也是有一个注册中心的,把字符串和函数指针绑起来
- cista 官网介绍 这个库的思路和之前提到的magic_get差不多,也提供宏注入的手段,他说灵感来自这个帖子