(译)Writing Bug Free C Code Chapter 2 Know Your Environment
垃圾文章,不值得看
##### 这已经不是翻译了,这就是笔记了。
##chapter 2: 了解你的工作环境 //blahblahblah(具体内容是了解你工作环境中的功能,特性) 在你的工作范围内尽可能成为专家 接下来讨论所有工作环境中遇到的问题
###2.1 C语言 无论你用啥编译器你都得彻底了解C语言工作环境
#####2.1.1 数组操作符[] //blahblahblahblah具体内容是数组操作符的功能,和指针的关系,咱认为是个陋习但是掌握还是不难的,随便翻一本C语言书都有的 // K&R §A7.3.1
#####2.1.2 结构体指针操作符 -> // K&R §A7.3.3
#####2.1.3 编译警告等级调高 // 这里具体指vs编译器,涉及到gcc就是-Wall 不多言
#####2.1.4 编译时断言设计 ComplierAssert() 能放在编译期检测出来的bug就不要放在运行时
#####2.1.5 变量声明 cdecl
#####2.1.6 typedef
#####2.1.7 命名空间
#####2.1.8 代码段变量 //与编译器实现有关,没什么意义。只是个访问权限的区别
#####2.1.9 相邻字符串
#####2.1.10 多参数…
#####2.1.11 函数调用约定
#####2.1.12 代码生成汇编 //以上两条都预编译器相关,基本没有用
#####2.1.13 悬挂else问题
#####2.1.14 strncpy 空间踩踏
#####2.1.15 switch中default写对 你拼错编译器会解析成labal //应该会有警告的,21世纪了朋友,这个应该是不对的 //这特么都什么经验
#####2.1.16 逻辑运算与短路原则
#####2.1.17 摩根定律 //数电中的布尔电路章节内容,基本功了。 以上就是复习了一下C语言
###2.2 c预处理器
#####2.2.1 宏以及宏可能遇到的问题 作用域以及原子性
#####2.2.2 写有作用域的宏 do {}while(0)
#####2.2.3 宏中的条件语句 为了避免悬挂else这种可能遇到的问题 直接匹配上就好了。
#define ODS(s) if (!bDebugging) {} else OutputDebugString(#s)
#####2.2.4 宏像语句一样正常的使用,用分号或者语句块结尾
#define WinAssert(exp) if (!(exp)) {AssertError;} else
#####2.2.5 循环宏 //不建议这么写,这样是上古语法了。LOOP()ENDLOOP太二了
#####2.2.6 数量宏 就是用宏把sizeof封装起来,经常在数组里见到
#define NUMSTATICELS(pArray) (sizeof(pArray)/sizeof(*pArray))
#####2.2.7 预处理运算符# 字符串化和拼接技术
#####2.2.8 字符匹配 和编译器实现有关。这都二十一世纪了,这段可以去掉了
#####2.2.9 预处理器命令操纵预处理命令 宏开关
#####以上也是C语言回顾 主要是一些奇技淫巧
###2.3 编程难题 主要是一些实现上的坑
#####2.3.1 2的平方 宏
#define ISPOWER2(x) (!((x)&((x)-1)))
位运算。见Hacker’s delight
#####2.3.2 整数运算快 这与浮点数的设计有关,可以见MIT公开课编程范式 C语言部分
#####2.3.3 交换两个数不用第三个变量 就是著名的坑跌异或异或异或。没有意义。会溢出(当然用三个变量也有溢出的可能)
#####2.3.4 异或抵消锯齿?没看懂这部分 http://www.duckware.com/bugfreec/chapter2.html#windows
#####2.3.5 ~0 可移植性强于0xffff
#####2.3.6 y = -x 问题 补码
#####2.3.7 1和2 的补码
Two’s complement negation as a macro
#define NEGATE(x) (((x)^~0)+1)
###2.4 总结 个人总结 注意多参数的问题,快忘没了 宏的几个trick 还有2.3.4没看懂